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各ペットはハイペットに進化させると武器・防具を装備させることができます。

入手方法の「店」は店購入、「製」はアイテム精製、「モ」はモンスター、「ク」はクエスト、「イ」はイベントを表します。
表示が薄くなっているところは各当しない部門です。
材質がミスリル、オリハルコン、シルバーの武器はアンデッド系のモンスターに対してダメージボーナスがあります。
武器
名前 入手方法
画像 攻撃力 重さ 強化 材質 価格 →精製 →売れる店
特殊能力
狼の牙(3日間) 製 モ ク
- 1 × メタル 150C →精製 売れる店
ペット取得経験値+25%。
狼の牙(30日間) 製 モ ク イ
- 1 × メタル 600C →精製 売れる店
ペット取得経験値+25%。
獅子の牙(3日間) 製 モ ク
- 1 × メタル 150C →精製 売れる店
攻撃成功率+10。ペット取得経験値+20%。
獅子の牙(30日間) 製 モ ク イ
- 1 × メタル 600C →精製 売れる店
攻撃成功率+10。ペット取得経験値+20%。
雪豹の牙(3日間) 製 モ ク
- 1 × メタル 100C →精製 売れる店
攻撃成功率+15。
雪豹の牙(30日間) 製 モ ク イ
- 1 × メタル 400C →精製 売れる店
攻撃成功率+15。
コンバットファング 製 モ ク イ
- 50 × メタル 50,000 →精製 売れる店
攻撃成功率+3。
ハンターファング モ ク イ
- 60 × - 精製 売れる店
攻撃成功率+5。
スチールファング 製 モ ク イ
- 50 × メタル 90,000 →精製 売れる店
追加ダメージ+1。
ヴィクトリーファング モ ク イ
- 100 × - 精製 売れる店
攻撃成功率+2、追加ダメージ+1。
ルーインファング モ ク イ
- 150 × ブラックミスリル - 精製 売れる店
攻撃成功率-3、追加ダメージ+2。
ゴールドファング モ ク イ
- 120 × ゴールド - 精製 売れる店
攻撃成功率+1、追加ダメージ+1、SP+1。
ディバインファング モ ク イ
- 150 × オリハルコン - 精製 売れる店
攻撃成功率+3、SP+2。

防具
名前 入手方法
画像 防御力 強化 重さ 材質 価格 →精製 →売れる店
特殊能力
狼の鎧(3日間) 製 モ ク
0 × 1 メタル 150C →精製 →売れる店
ペット取得経験値+25%。
狼の鎧(30日間) 製 モ ク イ
0 × 1 メタル 600C →精製 →売れる店
ペット取得経験値+25%。
レザーペットアーマー 製 モ ク イ
-4 × 30 メタル 15,000 →精製 →売れる店
-
ボーンペットアーマー モ ク イ
-7 × 40 - 精製 →売れる店
-
スチールペットアーマー 製 モ ク イ
-8 × 250 メタル 50,000 →精製 →売れる店
-
ミスリルペットアーマー モ ク イ
-12 × 200 ミスリル - 精製 →売れる店
INT+1、WIS+1、MR+10%。
クロスペットアーマー モ ク イ
-13 × 180 メタル - 精製 →売れる店
-
獅子の鎧(3日間) 製 モ ク
-15 × 1 メタル 150C →精製 →売れる店
ペット取得経験値+20%。
獅子の鎧(30日間) 製 モ ク イ
-15 × 1 メタル 600C →精製 →売れる店
ペット取得経験値+20%。
チェーンペットアーマー モ ク イ
-20 × 450 金属 - 精製 →売れる店
-
雪豹の鎧(3日間) 店 製 モ ク
-20 × 1 メタル 100C →精製 →売れる店
-
雪豹の鎧(30日間) 製 モ ク イ
-20 × 1 メタル 400C →精製 →売れる店
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